IAB指南针:绘制彩乐园dsn的未来

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我们创建IAB指南针的核心目标是:帮助我们的会员驾驭彩乐园dsn领域四个快速发展的领域. 他们之间, 基于“增大化现实”技术/虚拟现实, 连接电视, 游戏和电子商务广告为广告商提供了新的、令人兴奋的方式来赋予品牌生命, 与消费者产生共鸣, 推动销售. 但是这些渠道是如何发展的呢? 你需要知道什么才能有效地利用它们? 

与研究咨询公司MTM合作创建, 我们依次关注每个渠道,以描绘迄今为止发生的事情, 探索定义增长的关键趋势, 并提供对未来支出的预测. 你还可以找到关于如何在每个领域开始做广告的可行建议. 简而言之, IAB指南针是一本帮助你了解未来联网电视的重要手册, 游戏, 购物和基于“增大化现实”技术/虚拟现实 -以及你如何成为其中的一部分.  

浏览联网电视

观众正在转向流媒体, 由于人们希望减少订阅,广告支持的观看量有所增加, Disney+和Netflix等公司推出的基于广告的新模式都将推动CTV市场的进一步增长 广告支出预计将从1英镑上升.从2021年的170亿英镑降至2亿英镑.到2026年将达到310亿美元.

了解更多彩乐园dsn对新接触互联电视的代理商和广告商的建议.

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在游戏

游戏广告支出受到渠道内广告解决方案演变(如原生游戏内置广告格式和程序化购买)以及广告客户在更广泛领域采用游戏的推动, 从金融服务到医疗保健. 目前每年8.15亿英镑的支出预计将增加到1英镑.到2026年将达到840亿美元.

了解更多彩乐园dsn对游戏新代理商和广告商的建议.

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浏览可购物广告

我们估计英国的社交商务销售额将从2015年增长到2015年.£2.从2021年的40亿英镑降至6亿英镑.2026年将达到80亿英镑,占英国电子商务的3%. 主要驱动因素将是在线销售的潜在增长.到2026年,英国将达到2020亿英镑,社交商务的消费者使用率将提高到26%. 

了解更多彩乐园dsn的建议机构和广告客户新的购物广告.

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导航AR /虚拟现实

AR和VR是快速增长的市场,预计到2026年全球总价值将达到900亿英镑. 其中,AR广告预计将达到c.£7.到2026年,全球将支出50亿英镑,其中英国将支出2.5亿至3.5亿英镑. VR广告仍处于萌芽阶段,但随着VR使用量的增加,到2026年可能会获得吸引力.

了解更多彩乐园dsn对基于“增大化现实”技术/虚拟现实新代理商和广告商的建议.

 

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IAB的指南针的目标是帮助行业了解彩乐园dsn的四个关键领域在未来几年将如何发展和多样化——从CTV到游戏, 对于广告商来说,哪些是已经成熟的选择, 到基于“增大化现实”技术/虚拟现实和可购物广告,这些在英国市场处于早期增长阶段, 但潜力巨大.

Hannah Bewley,高级研究部 & 英国IAB测量经理

为什么彩乐园dsn有效?

发现为什么彩乐园dsn对接触客户和建立品牌是有效的.